Documento sin título
IMAGINARIOS/NUEVAS ICONOGRAFÍAS

| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |

 

 

Name: EMILY CAMPBELL
Title : "Without you I am lost, like a ship with no compass…."

 

The water from Cap de La Nau runs onto the floor, flowers and grass from the river bed and traditional festivals push through the cracks.  New relationships develop…it is a moment of change a moment of transition.
 
The traditional meets the contemporary.  The Valencia that was, escapes into the Valencia that is.
 
With thanks to:
The Potteries Museum and Art gallery Natural History Collection
Scanachrome

 

 

| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |

 

 

Name: Xponja+Gamerover
Title : "Cybertubis."

 

www.cybertubis.com
www.gamerover.net 
www.xponja.net

 

"Cybertubis" es un proyecto de Xponja (Roberto Gamero) y Gamerover (Javier Gamero). Niños con móviles y móviles con niños; se trata una pieza de animación CGI, 2D y 3D, que se presenta en el marco de una instalación. La pieza nos abre una ventana hacia un mundo futuro (2088) en el cual los humanos son producto de la fusión entre el ordenador, el teléfono móvil, el GPS y la televisión. El resultado son unos seres híbridos que han perdido la capacidad de hablar porque se comunican a traves de una proyección de imágenes que emiten sus cabezas. Dichas imágenes revelan información codificada en símbolos, colores, sonidos y códigos binarios, que varian de acuerdo al estado de ánimo de los individuos manifiestándo sus deseos y necesidades. Un mundo complejo de explicar en el cual sobran las palabras porque basta con ver para comprender.


Acompañando a esta pieza está también la instalación interactiva "Alice", otro híbrido que combina los teatros de marionetas de papel barrocos con las onderland".
Ademas los hermanos Gamero han recopilado otras cuatro piezas de animación 2D y 3D (Tree of Life, Debajo un Ratón, Babel y Xailman) en una proyección contínua con motivo de esta exposición. Una oportunidad única para sumergirte en su mundo delirante que no te dejará indiferente."

 

 


| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |

 

 

Name: Vritis
Title : Varias obras (sin nombre)

 

Por que la animación, queridos lectores de barriosesamo, es el medio al que proceso devoción, desde antes de poder ser animador, si es que puedo decirlo, ahora, La animación ofrece un universo a tu alcance de tu mano y un sinfín de formas de mostrarlo y que muchas están sin explorar. Es un todo vale, eso me encanta, y por que dota a todo de un carácter inexplorado y que de primeras  inconscientemente atrae la atención quizás, por todo el bagaje televisivo infantil que nos inyectaron de pequeños o por cualquier otro motivo....

Mi forma de contar historias es un poco casual, quizás por las la incapacidad de refrenar las ganas de ver en movimiento y animadas mis ideas en cuanto antes. y empezar, una vez saciada mi retina, con la siguiente que tenga guardada en la recamara.
Desglosando mi sistema de trabajo, para ser  honesto,  lo único cierto que tengo claro cuando planteo una animación, es el primer frame o el ultimo, no comienzo con una idea predefinida ni cerrada, ni nada que remotamente se lo parezca.

Todo lo que pasa en este proceso creativo o narrativo, no es más que  una consecución  hacia un final incierto e incompleto, sin que esto sea nada peyorativo.

Tal vez esto deriva de ser mas un artista grafico o  ilustrador, también de carecer de una vocación de  realizador al uso o por lo menos de tener ganas de hacerlo bien, ...no depurando  mucho los fallos, ni darle muchas vueltas  con el acabado, para no perder frescura, ni la impronta original, que puede perderse al concentrarse el los detalles.

Es como una especie de teoría loca, que practico, y que confío que algún día me lleve a descubrir un método sublime de contar historias, por supuesto animadas
Pero por el momento me vale como una forma de  alejarme del lenguaje comercial y publicitario .

Todas mis influencias vienen desde la mtv a la mitologia, del renacimiento al cómic o el arte conceptual, del bazar chino de la esquina  a lo ultimo que he soñado hoy
Y sobre todo últimamente mi influencia mas notable es, el metro, lo cual ha hecho que me pase gran parte de mi tiempo metido en los vagones haciendo story boards, y desarrollando mis nuevas ideas que pronto verán la luz.