DIGITAL MEDIA
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Name: Xploitec
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Name: Pink_twins
Más que una exposición, DIGITAL MEDIA 1.0 es un punto de encuentro y foro de debate entre artistas, expertos y público de un gran número de países. Se plantea desde diferentes núcleos o nodos: la intervención en los diferentes espacios de la sede de la antigua Universitat de València, conciertos de música electroacústica, performances multimedia, ciclos de vídeo, laboratorios de sonido, jornadas-debate y la Web-site www.digitalmediavalencia.com creada específicamente para este evento y que nace con la intención de ser un portal de referencia internacional de arte y nuevas tecnologías. Un portal que perdurará más allá de este evento y que irá evolucionando y creciendo mediante la colaboración de numerosos centros de creación de arte digital, teóricos y artistas.
DIGITAL MEDIA 1.0 es un reflejo del escenario artístico y tecnológico actual en el que participan artistas de la más variada procedencia, de Nueva York a Tokio, de Sídney a Helsinki, de Rio de Janeiro a Moscú, México, Melbourne, Valencia, Barcelona, Roma, Berlín, Nueva Delhi, Londres, Buenos Aires, Ámsterdam y otras muchas ciudades. Intervendrán con sus propuestas artísticas más de un centenar de creadores de primer orden como Peter Bosch y Simone Simons, Carlo Bernardini, Monique Bastiaans, Kenji Endo, Federico Campanale, Valentina Serrati, Filippos Tsissopoulus, Andrew Burrell, Ima Picó, Ivo Rovira, Alessandro lo Mónaco, Michael Najjar, Shankar Barua, Lovebytes, Sara Malinarich, Stephana Schmidt, Springer – Parker, Roi Vaara, Son Panic, Tjader-Knight, Best-Puustinen, Hannu Karjalainen, Adel Abdin, Heta Kuchka, Jaana Kokko, Prietta Brander, Carlos Llavata, Daniel González, Bernardo Rivavelarde, Beatriz Sanchez, Antonio Montesinos, Robert Morgan, John Baugh, Xavier Monsaltvaje, Zev Robinson, Graciela Taquini, Ben Foot, Pablo Irrgang, Roberto Xponja, Anahí Caceres, Cristina Ghetti, Ivan Marino, Andrea Nacach, Gustavo Caprín, MIchael Aschauer, Dan Mikesell, Dario Lazaretto, Enriqueta Rocher, Ima Picó, Eva Brunner Szabo, Corporación Bacilo, Montse Albero y Joseba Franco, Pietro Mancini, Maria Gracia Donoso, Nacho Ruiz, Olga Lianina, Alina Gutkina, Arsenij Zhiliaev, entre otros [+info web].
Un reto gestionado por varios artistas y curators nacionales e internacionales y en el que participan centros españoles como: MIDECIANT de Cuenca, Laboratorio de Creaciones Intermedia. LCI.-UPV. de Valencia, D_Forma de Barcelona; centros europeos como: Medienwerkstatt de Viena, Luna Nera de Londres, Novars Research Centre de Manchester, Reino Unido, folly de Lancaster, Reino Unido, Lovebytes de Sheffield, Reino Unido, Namastic de Helsinki o el Nacional Centre for Contemporany Arts de Moscú; dos estadounidenses: The Digital Gallery, Pace University de New York y V1B3 Video in the Built Environnement de Milwaukee, Wisconsin; australianos: Dlux Media Arts de Sídney; dos hispanoamericanos: La Isle de Rio de Janeiro de Brasil y Heart Electrónico de México; y también asiáticos como el japonés Video Art Centre de Tokio.
DIGITAL MEDIA 1.0 se desarrollará en numerosos espacios de la Universitat de València La Nau –Claustro, Sala Thesaurus, Sala Estudi General, Sala Oberta, Capella de la Sapiència, Sala Matilde Salvador, Aula Magna, Patio Rectoral, corredores de acceso, etc.-.
Es una oportunidad inmejorable para plasmar, en buena medida, las múltiples conexiones entre el arte actual y las diferentes disciplinas científicas y humanísticas. Conexiones que no dejan de simbolizarse en un espacio tan emblemático como la antigua sede de la Universitat de València. Se pretende ver como un sector importante de los artistas que utilizan las nuevas herramientas tecnológicas transforman y dialogan con los diferentes espacios del histórico edificio. Poniendo de relieve el gran potencial de interacción comunicacional de los nuevos lenguajes y su gran creatividad y las posibilidades reales de producir eventos y foros artísticos contemporáneos bajo el modelo de autogestión independiente.
El nexo común de todas las propuestas es utilizar, aplicar y revisar el potencial que supone el mundo de la electrónica para la creación de lenguajes, contenidos y discursos artísticos. Se ha optado por estructurar la intervención en varios ejes temáticos: Comunidades virtuales / Redes, Imagen_Tiempo, Entorno sonoro, Imaginarios / Vida artificial, Realidad aumentada / Mixta, Juegos / Código / Programación, Interactividad Online / Offline, Narrativas digitales / Multimedia. Ejes que se reflejarán tanto a nivel expositivo como en las Actividades que se llevarán a cabo dentro del Festival: Un ciclo de Arte Sonoro, un ciclo de Video Arte, un Ciclo de Vj, así como varias performances multimedia.
El 3rd ONE SECOND VIDEO FESTIVAL es la nueva edición del festival de películas de un segundo + organizado por Respeto-Total, + que este año será hospedado por el DIGITAL MEDIA 1.0.
Jurado| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
El ganador será elegido por una formula que combinará las apuestas online y el algoritmo DEEP DREDD.
Premios| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
+ En esta edición podréis apostar por el video ganador y llevaros un buen dinero a cobrar o gastar en la web de nuestro casino virtual favorito: UNIBET.
+ EL VIDEO GANADOR AUMENTARÁ SU PATRIMONIO EN POR LO MENOS 500 EUROS.
(Mira el reportaje sobre el festival en Cuatro)
fechas| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
1 Abril - 1 Mayo : UPLOAD peliculas
1 Mayo - 8 Mayo : APUESTAS sobre películas
9 Mayo : PREMIACIÓN online
Requisitos | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
1_rellenar la ficha de inscripción.
2_subir el vídeo de 1 segundo (.mov .wmv .avi .mpg).
3_adjuntar un still de la película.